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详解角色各项属性值的重要性

2011-1-5 10:27:05 来源:网络  作者:未知 [已跟帖条,共0人参与]  [进入论坛] [我要投稿]

  在加点之前,先介绍下现有的人物属性。

  1.人物属性:

  1)、力量:影响射击,刺击,打击攻击

  2)、筋骨:影响防御力和气上限

  3)、体质:影响血上限

  4)、灵气:影响咒术,法术,药术攻击

  5)、身法:影响闪避值和会心防御值

  6)、技巧:影响命中值和会心伤害值

  2.相对天龙八部来说,鹿鼎记的属性分布更加合理。

  取消了内外防御,只有一个防御;

  将体质只影响血上限,不影响防御;

  将身法原来属性分开,成为身法和技巧。

  总结下,相对天龙来说,少了定力属性,增加了技巧和筋骨。

  3.到我们重点了,讨论如何加点,我分成外攻和内功的。

  1)、外功门派

  外攻加力量:攻击高推荐值3星。

  外攻加筋骨:防御高,气多推荐值2星。

  外攻加体质:血厚推荐值2星。

  外攻加灵气:无需不推荐。

  外攻加身法:闪避和会心防御高推荐值2星。

  外攻加技巧:命中和会心伤害高推荐值3星。

  2)、内功门派

  内攻加力量:无需不推荐。

  内攻加筋骨:防御高,气多推荐值2星。

  内攻加体质:血厚推荐值2星。

  内攻加灵气:攻击高推荐值3星。

  内攻加身法:闪避和会心防御高推荐值2星。

  内攻加技巧:命中和会心伤害高推荐值3星。

  加点只是推荐,每人都有自己的喜好,可以再调整。


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