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做手工装备赚钱心得:薄利多销才是王道

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:神话 来源:鹿鼎记论坛 2011-5-5

  神话之浅谈工艺初始篇(一)

  在很多玩家眼里,工艺是一个聚宝盆,我不否认,但却不完全认同。首先工艺的材料。三大门(工艺,铸造,缝纫)里除了铸造其他都是一布一矿,亦或是一布一皮足矣。工艺的材料本确实较为低廉,但是工艺的图纸却是其它手工的2倍左右,虽如此,但低门槛及易买到的材料让许多玩家趋之若鹜,疯狂的涌入,于是,市场的大竞争,恶性压价打压此起彼伏,更多的是新手苦冲上了制造等级,却亦积压了大量的成品货(还有一部分原因是因为封测区流失大量老玩家,却鲜有新玩家涌入,市场的供大于求了)。但是若出了极品到一定程度的护符或者其它装备,你就是大爷,市场如战场。此言非虚。谨此写在前文。

  送给那些想要练工艺的朋友,工艺有风险,入市需谨慎。

  在练工艺前,机器有能力的朋友最好准备2个小号,一个用来挖矿,配合自己的主号一起挖,一个负责种布,从原材料的环节做到自给自足,盈余的还可以拿去摆摊卖,不会因市场材料物价及供求变化而出现断链。其次,一家玩家商店对于一个手工玩家来说亦是必不可少的存在,可以省却很多烦恼,唯一不足的是店面不菲,前期投资很大。如果自己没有固定的大量物品出售,我更建议去摆摊,税虽高,但是大多数玩家更钟情于逛摊,“淘宝”之心,人皆有之。更要注意的是,尽量做到固定位置摆摊,让别人易记住,如果你的商品又好又便宜,且及时更新,往往会使得多数购买玩家来个“第二春”,亦或是呼朋唤友及至…

  神话之浅谈工艺初始篇(二)

  做手工,卖手工就如同在另一个社会里做生意,商人讲究的是盈利,以最小的利益换取高回报,对于星数不高的装备,我们可以采取薄利多销,将价格设置的低廉些,尽最大可能回笼成本,甚至是小亏,有了成本就可以做更多的装备,或许下一个就是10星。一旦是极品属性,可真是万金难求。既然选择了做手工这一行,就不要吝啬前期的投资,空手套白狼不如守株待兔,守株待兔不如勤勤恳恳。

  在这里并不排除某些人品一爆发,一练手工就暴富的狠角色,毕竟现实里还有500万的双色球可以中呢。

  至少我从不相信自己有这命,很多玩家见手工玩家经常摆或者发一些高星装备,以为装备好出,这正如都看到有家的男人很幸福,谁知养家的男人多辛苦,扬州仓库材料商人,不知道吃了我多少4星以下的护符,帽子,项链。

  一荣俱升,万骨枯黄,想要做出极品装备,先准备好铺垫一地炉灰的准备,同时,人品不给力的时候不要盲目的疯做,可以避开这个时间段过下一个小时或者过12点后再做,有时候也可以根据自己的当日运程作为一定的参考,毕竟策划人员不会平白无故的去设定这么个东西出来,作为手工玩家,还要做到的就是交友广泛,比如那些挖宝图的,如果你帮他们武装起来,挖图更便捷,他们有了你需要的图纸反正都是卖,肯定第一时间给你或者先给你留着,做手工的不怕不出极品,最怕缺图纸看着白花花的精力流逝,浪费是可耻的。

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