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从无端的杀人劫掠 看个别帮派的本质

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:狂飙美利坚 来源:游久鹿鼎记专区 2011-10-5

  游戏本是为娱乐大众而存在,但随着玩家数量和不同需求至此的不断增长逐渐形成了一个完整的产业链。至此,经济利益和游戏紧密地结合在了一起,不断膨胀的拜金思想逐渐引领了这一产业链的发展,导致了游戏运作模式的单一化倾向日趋严重。

  玩过《鹿鼎记》的玩家想必都明白这款网游的基本特点,是以“帮会”为依托带动全局的运作模式。这样的游戏方式虽然为游戏带来了不小的人气潮,同时也为一些唯利是图的“帮会”提供了生存环境。对利益的追求不仅仅是游戏开发商的专利,玩家同样要在游戏中获取利益来满足在游戏中的生存。

  一款好的游戏会为玩家提供很多的利益获取方式和方法。《鹿鼎记》也是如此,官方为玩家设置了几大路线图来满足玩家对利益的不同追求和获取,因此玩家的基本生存是不存在问题的。但生存对于帮会来讲就不是很轻松的事情了,特别是那些受利益野心驱使的个别帮会,他们在游戏中利用帮会的力量和龌龊的极端手法来达到他们的野心和个人的险恶目的。

  这样的帮会是游戏中无可避免的存,但是,一旦泛滥结果将是后患无穷,即便是官方也不希望这样的结果出现的。作为官方会有他的抑制手段和方法,在这里不去讨论。作为玩家的我们首先要看清他们的嘴脸和做法远离这样的帮会、鄙视这样的帮会。

  为了让大家更清楚地认识他们的卑鄙手段和嘴脸,现列举一些游戏中经常发生的问题以便大家思索。

  劫掠杀人。劫财杀人、制造恐惧和压力。

  目的:减少物品流失、抑制玩家生活技能的提升。诸如钓鱼、刷矿等等等等这里不一一列举了。大家可以查看被杀后的仇人名单中那些杀人者所在的帮会,如果某个帮会帮众甚至帮管居多那就说明问题了。

  商品控制。不惜投入大量人力来抢夺稀有货贵重物品,抬高物价,以此达到商品垄断的目的。这样的做法虽然有些狂妄,但在有些物品的获取上还是基本上可以做到的。

  传媒镀金。利用各大论坛为自己做冠冕堂皇的宣传,广招帮众。利用玩家的信任和参与达到他们的险恶用心。

  其实,当某一帮会真的能更基本垄断一个服务器时,那该服务器也就是鬼服了。这样的情况出现的概率虽然很低,但对游戏环境的影响是极大的,同时对很多玩家的耐心和忍让都是考验,损害了大多数玩家的利益。太多这样的挫折必会导致部分玩家的流失。另外,提醒那些在类似这样帮会中的玩家,当心某天你们的所谓帮主大人们携款外逃。

  以上种种虽然有散人玩家和临时组队玩家参与其中,但大家经过细心的甄别还是可以看出一些端倪的。

  欢迎持不同观点的朋友拍砖。


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