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鹿鼎记运营总监陈凤:我们会坚决抵制外挂

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:妮基 来源:游久鹿鼎记论坛 2011-3-31

鹿鼎记运营总监:陈凤


  我们或多或少都有在关注着的新游或者老游戏,但是我们也活多或少对游戏某些系统、玩法、未来存在着不满与疑问!现在网易游戏新游频道开通与游戏主策划(制作人等)直接交流平台,搜集玩家的问题与建议并第一时间反馈给游戏厂商!今天我们邀请的对象是畅游公司《鹿鼎记》运营总监陈凤!下面我们一起来看看她是怎么回答玩家的问题的吧!

  问:星期六、日这两天玩家反映游戏内活动不多,有考虑增加新活动以吸引更多的玩家参加吗?

  陈凤:玩家有要求,不只是反映出游戏当前的不足之处,而且对我们来说也是一种肯定和激励。当前《鹿鼎记》还处于游戏功能测试的阶段,主要目的是通过测试来修改和调整各种游戏内容出现的问题。随着测试的不断深入,更多新的游戏功能也会不断加入。目前由中国研发团队负责的原著、武侠部分,正在与韩国研发中心制作的幻想世界部分做接合,不久之后,相关的全新游戏内容就会相继加入到测试中来。比如“平行世界”、更多的即时跨服玩法等等。

  问:目前大家对《鹿鼎记》的期待度很高,但是很多人还没能激活帐号进入游戏,而且很多玩家都很期待《鹿鼎记》的大规模公测,那么想请问下大概什么时候会考虑开放更多的激活帐号呢?

  陈凤:大规模的测试我们已经提上日程了,具体什么时候公测,现在还不方便透露。但是随着新的游戏内容陆续加入到测试中来,肯定会再次发放封测激活码,邀请更多的玩家帮助我们对游戏进行测试。所以,如果玩家们想在封测期间进入游戏提前体验,可以经常关注我们的官方网站消息和媒体报道,一旦有新的激活码发放,肯定会提前预告。

  问:很多游戏都会有鬼服的说法,而有《鹿鼎记》的玩家也反映部分服务器的人数相对较少,那么鹿鼎记也考虑过合服一类的政策吗?

  陈凤:目前《鹿鼎记》还在功能测试阶段,开放的游戏内容不多,而完整的游戏使用了全服务器无缝连接技术,各个服务器不再是孤立存在,共同组成一个更为广阔的游戏世界。所以在《鹿鼎记》正式推出后,不但绝对不会出现“鬼服”,而且会更加热闹。

  问:对于目前网络游戏里都会出现的外挂现象,请问下目前的处罚度如何?《鹿鼎记》有考虑过出内挂系统吗?

  陈凤:我们认为,玩游戏是一个玩家与游戏、玩家与玩家之间的互动过程,如果把这些都交给挂机程序,何来游戏“玩”的乐趣呢?所以,我们对外挂一定会坚决的抵制,并且会通过法律手段严惩外挂的开发方。

  问:对于单人副本,有考虑过增加吗?

  陈凤:这个问题的答案其实和上面的一个问题一样,当前的功能测试阶段,游戏的内容并没有全部放出,随着研发进度的不断完善,肯定会推出更多好玩的游戏内容,包括副本在内。但是我们仍然强烈推荐玩家更多的尝试一下与其他玩家一起组队游戏,毕竟可以与分布在天涯海角的人一起享受游戏过程,才是网络游戏的最大魅力。

  问:关于职业平衡的问题,请问目前《鹿鼎记》研发是如何看待的?

  陈凤:其实一直以来,都有这样一种说法,游戏职业之间“完全的平衡是不存在的”。传统的解决方式,是游戏公司通过版本更新,先让A职业略占优势,再让B职业抬头,三十年河东三十年河西,无论国内国外,网游还是单机,大多都是这样。

  而《鹿鼎记》使用了另一种方式,我们允许每个角色可以在六大职业中任意学习三种职业,并且在游戏过程里随时切换,包括正在战斗状态下也能立刻切换。这样一来,单独职业的类型限制被完全打破,玩家可以根据自己的喜好,和对各个职业特性的研究,独创组合出异常丰富的个性化战斗方式。

  再引用一句老话,“没有最强的职业,只有最强的玩家”,《鹿鼎记》职业自由切换为你实现。

  问:感谢陈凤对于玩家问题的回答,希望《鹿鼎记》越来越火!

 

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