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鹿鼎记4.25封测 正式开启四组服务器交互

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:鹿鼎记官方 来源:鹿鼎记官网 2011-4-11


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四服定居皆随君意

  其二,上外域星球大冒险

  作为《鹿鼎记》韩国研发中心打造的重头,49个外域种族和超大无缝地图已经作为初期热点曝光。在这个完全不同于原著生态环境的世界里,玩家可自由驾乘上百种交通工具,在海陆地空进行极限式探险。来自不同服务器的玩家都可以来到外域星球进行资源争夺、战争、或是建立完全自主控制的国家和城邦。更为有趣的是,不同的外域势力将与原著大清势力谋权而聚,这将意味着玩家不仅可以自由结盟,其所属的阵营体系也有望在外域建设中衍生出新生力量。

  其三,星运交互系统

  并非单纯的娱乐定位,《鹿鼎记》推出的星运交互系统将玩家的星座运势植入到角色发展的决定因素中。玩家每日的掉宝率、合成几率、产出率等运势皆由当日星运掌控,而NPC及游戏产出物品也将参与到星座速配和契合值上来。玩家不再需要大量耗时耗资砸取高成效,仅以简单的星座引导和运势高低来考虑接来下的游戏行为,四服星运互动想必是封测的一大趣谈。

  其四--首次公开服务器间结盟对抗机制

  四组服务器两两一队组成联盟,以服务器为单位进行对抗,完全超越了传统的PVP概念。不再只是玩家与玩家的个体关系,或是公会与公会间的小团体关系,而是两个完整的服务器,10000人与10000人的对抗,从规模上来看,只有这样的网游才能称得上是战争。


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装备、坐骑均可追随星运指引


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特有的星座运势将在跨服探索中为你开启神秘境地

  从封测规模上看,《鹿鼎记》未来的开放新服模式与服务器结构都与传统游戏有明显区别,不仅是开设全新的独立服务器,更会与现有的服务器阵营进行对接。玩家可以在既定的保护性服务器内稳步求发展,也能随时体验到即时跨服带来的震撼感受。这样一来,新服的并入除了对空间规模进一步扩大,还将对链性的阵营实力带来全新冲击。玩家的活动趋势将更具随机性,韬光养晦还是新势渐起,在百万规模的发展趋势下,一切都将成为可能。

 

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