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鹿鼎记内测首场服战:陈德文被玩家误杀

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:鹿鼎记官网 来源:游久鹿鼎记专区 2011-6-28

  3D幻想武侠网游大作《鹿鼎记》正式不删档内测火爆进行中,16组新服全线飘红,玩家用远超其他同类游戏的在线时长和近乎不可思议的低流失率表达了对这款精品3D网游大作的喜爱与支持。经过接近10天的前期准备,有着“网游史上真正的世界大战之称”的《鹿鼎记》内测首场跨服战在外域星球龙掘之境火爆打响。5万玩家、百大公会齐聚龙掘之境,为占据战略要地建立第一批外域城市全面开战。畅游总裁陈德文先生也亲自进入游戏观看了整场跨服战的盛况,但由于战斗太过激烈,冲到第一线了解战况的陈德文先生不幸被玩家以为是对立服务器阵营的“密探”误伤,“躺着也中枪”。


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《鹿鼎记》内测首次SVS大战全面打响!

  为了更为精准的掌握玩家的游戏感受,《鹿鼎记》开发和运营团队在建立详尽数据调研系统的基础上,更是利用业余时间进入到游戏中与玩家一起体验每个副本每个玩点。畅游总裁陈德文先生便是一名《鹿鼎记》的“死忠”玩家。从6月16日内测开服伊始,陈德文先生及多位畅游高管就建立了新服帐号,并着重体验260小时3D高清剧情动画等内测核心玩法。“SVS跨服大战是我们《鹿鼎记》无限世界体系下的重要玩法。玩家对无限世界玩法的满意度,决定着本次内测的最终成绩。”


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激烈的战斗扣人心弦,误伤围观人员情有可原……

  无限世界体系是由《鹿鼎记》韩国研发中心与国内精英团队联手打造的创新功能。玩家可以通过外域星球龙掘之境与其他服务器的玩家直接正面对抗、交易甚至发动屠服大战,而可以在龙掘之境任何地点建立的城市,是关系到整个服务器阵营战略资源部署的关键点。“谁能取得位置最好的城市,谁就可能会成为所有服务器的霸主”,因此,城战往往是发生频率最高、战斗规模最大的SVS大战,也是玩家最喜爱的《鹿鼎记》核心玩法之一。


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前方发现两股对立先遣分队,立马进入战斗队形!

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