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鹿鼎记公测十大生产系职业资料全解析

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]作者:鹿鼎记官网 来源:游久鹿鼎记专区 2011-7-18

  穿越金庸、魔幻江湖。2011年暑期强档最值得期待的网游大作《鹿鼎记》即将于7月22日正式公测,作为全球首款3D电影级网游大作,《鹿鼎记》不仅将网游的视听感受提高到了一个新的档次,更是在游戏核心玩法上提出了诸多打破成规的创新理解。首次实现全服务器无缝连接的无限世界体系、打破职业设计禁锢的一人三职动态平衡体系……《鹿鼎记》将给玩家带来与众不同的全新游戏乐趣。而其中彻底舍弃战斗系统只专注于生产玩法的十大生产系职业系统,作为《鹿鼎记》公测版本最值得期待的核心玩法之一,也已经制作完成。


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独立于战斗职业系统的十大生产职业有望于《鹿鼎记》公测版本中推出

  游戏不仅打打杀杀从不战斗的生产职业

  在《鹿鼎记》中,生产职业是与六大战斗职业地位完全对等的另一脉职业体系。如果说猛将、火枪等六大具备完全不同的技能天赋的战斗职业是鹿鼎世界中的战士与军队;那么生产职业相当于支撑整个游戏世界的军需官与社会生产力。“我们认为,大多数网游的社会分工是不完整的,总有那么很大一部分玩家,不喜欢在游戏里打怪升级。”生产职业不同于生活技能,他就像六大职业一样是玩家直接创建的角色,比如你选择的职业是铸造师(护肩),那么你就是一名彻底告别打怪升级的铸肩大师,尽情享受生产极品装备的乐趣。


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生产职业将彻底摒弃打怪升级的固有模式,享受完全不同的游戏乐趣

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